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Sem instalação: o que isso muda no produto
Zero install como restrição de design — peso, permissão e expectativa do jogador.
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Feed infinito vs uma partida: conta feia de atenção
Por que trocamos scroll por jogo curto no próprio time — e o que isso não resolve.
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Quanto tempo uma pausa com jogo precisa ter?
Duração de sessão no catálogo: por que miramos poucos minutos e quando furamos a regra.
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Trocar de aba por dois minutos (e voltar)
Pausa com jogo no navegador como hábito de calendário — sem romantizar fuga da rotina.
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Por que o catálogo é no navegador (e não na loja)
Sem install, sem update gate, sem conta: a aposta de distribuição do Jogos Pra Cagar.
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Por que a gente prefere pausa com começo, meio e fim
Jogo curto vs feed infinito: o que observamos sobre atenção quando a sessão tem um fim claro.