Publicado em 02/08/2026 por Equipe JPC
Pergunta que aparece em reunião: “o jogo precisa caber em cinco minutos?” Resposta chata: depende do verbo.
Arcade de reflexo — sim, senão vira treino olímpico. Puzzle de fuga com várias salas — a sala cabe em poucos minutos; a campanha pode ser maior, desde que cada pedaço feche.
Números que usamos de régua
- Primeira morte / primeira vitória: até ~90s na primeira visita.
- Sessão típica: 2–8 minutos.
- Exceção: quem quer “só mais uma fase” depois do trabalho — aí o rematch tem que ser barato.
Se a primeira sessão pede tutorial de dois minutos antes de jogar, cortamos tutorial. Texto na página de /play/ existe pra isso; o binário não precisa discursar.
Quando furamos de propósito
Manobra e alguns puzzles pedem mais cabeça. Ok. O que não ok é esconder o tempo: se a run média passa de quarto de hora sem checkpoint, o título não combina com “abri no intervalo do almoço”.
A pausa boa, pro nosso catálogo, é a que você consegue abandonar sem perder progresso existencial. Local save ajuda. FOMO diário atrapalha — e a gente evita.